logo
تكنولوجيا تطوير الألعاب

تكنولوجيا تطوير الألعاب

الكلية: كلية الدراسات العليا للعلوم الطبيعية والتطبيقية

يركز تخصص تكنولوجيا تطوير الألعاب على الجوانب الفنية والإبداعية لتطوير ألعاب الفيديو. يكتسب الطلاب مهارات في تصميم الألعاب والبرمجة والنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة ومحركات الألعاب وإدارة المشاريع، والاستعداد لمهن في استوديوهات تطوير الألعاب وشركات البرمجيات والمجالات ذات الصلة.

أهداف التعلم:

  • فهم مبادئ تصميم وتطوير الألعاب.
  • تطوير المهارات في برمجة الألعاب وهندسة البرمجيات.
  • تعلم تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة.
  • استكشاف محركات الألعاب وأدوات التطوير.
  • تحليل ميكانيكا اللعبة وتصميم تجربة المستخدم.
  • تطوير مهارات التفكير النقدي وحل المشكلات وإدارة المشاريع.
  • اكتساب الخبرة العملية من خلال مشاريع تطوير الألعاب والتدريب الداخلي.

المخطط الرئيسي:

  1. مقدمة في تطوير الألعاب - نظرة عامة على تطوير الألعاب ومبادئها واتجاهات الصناعة.
  2. أساسيات تصميم الألعاب - المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب، بما في ذلك ميكانيكا الألعاب، ورواية القصص، وتجربة المستخدم.
  3. برمجة الألعاب - أساسيات برمجة الألعاب، والخوارزميات، وهندسة البرمجيات.
  4. النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - تقنيات إنشاء وتحريك النماذج والشخصيات ثلاثية الأبعاد.
  5. محركات الألعاب وأدوات التطوير - استخدام محركات الألعاب (على سبيل المثال، Unity، Unreal Engine) وأدوات التطوير لإنشاء الألعاب.
  6. ميكانيكا الألعاب وتجربة المستخدم - تصميم وتنفيذ ميكانيكا الألعاب وعناصر تجربة المستخدم.
  7. الذكاء الاصطناعي في الألعاب - مبادئ الذكاء الاصطناعي في الألعاب، بما في ذلك تحديد المسار واتخاذ القرار ومحاكاة السلوك.
  8. إدارة المشاريع في تطوير الألعاب - طرق إدارة مشاريع تطوير الألعاب، بما في ذلك منهجيات Agile والتعاون الجماعي.
  9. تصميم الصوت والصوت في الألعاب - إنشاء ودمج الصوت والمؤثرات الصوتية للألعاب.
  10. التدريب العملي/التطبيقي - تجارب واقعية في إعدادات تطوير الألعاب، مثل استوديوهات الألعاب، أو شركات البرمجيات، أو فرق التطوير المستقلة.
  11. مشروع التخرج - مشروع شامل يطبق مهارات تطوير الألعاب، مثل تطوير لعبة كاملة، أو تصميم محرك لعبة، أو إنشاء أداة لتطوير الألعاب.

طرق التقييم:

  • تحليلات تصميم وتطوير الألعاب
  • مشاريع برمجة الألعاب وهندسة البرمجيات
  • مشاريع النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
  • مشاريع محرك الألعاب وأدوات التطوير
  • مشاريع ميكانيكا الألعاب وتصميم تجربة المستخدم
  • مشاريع الذكاء الاصطناعي في الألعاب
  • تقارير إدارة المشاريع في تطوير الألعاب
  • مشاريع تصميم الصوت والصوت للألعاب
  • تقارير التدريب العملي
  • مشاريع وعروض التخرج

الكتب المدرسية الموصى بها:

  • "مقدمة في تطوير الألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين
  • "أساسيات تصميم الألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين
  • "برمجة الألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين
  • "النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد" من تأليف مؤلفين مختلفين
  • "محركات الألعاب وأدوات التطوير" من تأليف مؤلفين مختلفين
  • "ميكانيكا الألعاب وتجربة المستخدم" من تأليف مؤلفين مختلفين
  • "الذكاء الاصطناعي في الألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين
  • "إدارة المشاريع في تطوير الألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين
  • "تصميم الصوت والصوت للألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين المؤلفون

المتطلبات الأساسية:

المعرفة الأساسية بالبرمجة والرياضيات والاهتمام بتطوير الألعاب وتصميمها.

مدة التخصص:

عادةً 4 سنوات للحصول على درجة البكالوريوس في تكنولوجيا تطوير الألعاب.

الشهادة:

يمكن للخريجين الحصول على شهادات مثل:

  • زميل معتمد من Unity: مبرمج للألعاب
  • محترف معتمد من Unreal Engine
  • زميل معتمد في إدارة المشاريع (CAPM) من معهد إدارة المشاريع (PMI)
  • شهادات في أدوات وبرامج تطوير الألعاب المحددة

الفئة المستهدفة:

مطورو الألعاب الطموحون والمبرمجون وفنانو الرسوم المتحركة ومصممو الألعاب ومديرو المشاريع والمحترفون الذين يبحثون عن وظائف في استوديوهات تطوير الألعاب وشركات البرمجيات وفرق التطوير المستقلة والمجالات ذات الصلة. يزود هذا التخصص الطلاب بالمهارات الفنية والإبداعية اللازمة للتفوق في تكنولوجيا تطوير الألعاب، ودعم المهن في أدوار مختلفة داخل استوديوهات تطوير الألعاب وشركات البرمجيات والمجالات ذات الصلة.

جامعة بهتشه شهير

جامعة بهتشه شهير

استكشف جامعة بهجيشهر، جامعة خاصة في إسطنبول معروفة بالتعليم المبتكر والتعاون الدولي.

إظهار التفاصيل