logo
تصميم اللعبة

تصميم اللعبة

الكلية: كلية الدراسات العليا للعلوم الطبيعية والتطبيقية يركز هذا التخصص على الجوانب الإبداعية والفنية لتصميم ألعاب الفيديو والوسائط التفاعلية. يكتسب الطلاب مهارات في ميكانيكا الألعاب وتصميم السرد والبرمجة والفنون والرسوم المتحركة وإدارة المشاريع، والاستعداد لمهن في صناعة الألعاب والوسائط التفاعلية والمجالات ذات الصلة. **أهداف التعلم:** - فهم مبادئ وميكانيكا تصميم الألعاب. - تطوير مهارات في تصميم السرد ورواية القصص. - تعلم البرمجة والكتابة النصية لتطوير الألعاب. - استكشاف تقنيات الفن والرسوم المتحركة لأصول الألعاب. - تحليل اتجاهات تصميم الألعاب وتجارب اللاعبين. - تطوير مهارات إدارة المشاريع والتعاون الجماعي. **المخطط الرئيسي:** 1. **مقدمة في تصميم الألعاب** - نظرة عامة على مبادئ تصميم الألعاب واتجاهات الصناعة وعمليات التطوير. 2. **ميكانيكا الألعاب وتصميم الأنظمة** - تصميم قواعد اللعبة وميكانيكاها وأنظمتها لجذب اللاعبين. 3. **تصميم السرد ورواية القصص** - صياغة سرديات وشخصيات وحوارات مقنعة للألعاب. 4. **البرمجة لتطوير الألعاب** - لغات البرمجة (مثل C# وC++ وPython) لوظائف اللعبة. 5. **فنون الألعاب والرسوم المتحركة** - إنشاء أصول مرئية ورسوم متحركة وواجهات مستخدم للألعاب. 6. **محركات الألعاب والأدوات** - الاستفادة من محركات الألعاب (مثل Unity وUnreal Engine) وأدوات التطوير. 7. **تصميم تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI)** - تصميم تجارب وواجهات مستخدم بديهية وغامرة. 8. **إدارة المشاريع في تطوير الألعاب** - إدارة مشاريع تطوير الألعاب والفرق وخطوط الإنتاج. 9. **التدريب العملي/التطبيقي** - تجارب واقعية في إعدادات تطوير الألعاب، مثل استوديوهات الألعاب أو فرق التطوير المستقلة أو الصناعات ذات الصلة. 10. **مشروع التخرج** - مشروع شامل يطبق مهارات تصميم الألعاب، مثل تطوير لعبة كاملة، أو تصميم نموذج أولي للعبة، أو إجراء دراسة بحثية لتصميم الألعاب. **طرق التقييم:** - وثائق تصميم الألعاب، وتحليلات الميكانيكا والأنظمة، وتصميم السرد ورواية القصص، ومهام البرمجة والكتابة النصية، ومحافظ الأعمال الفنية والرسوم المتحركة، وعروض كفاءة محرك اللعبة والأدوات، ومشاريع تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم، وخطط إدارة المشاريع، وتقارير التدريب، ومشاريع التخرج، والمشاريع الجماعية، والعروض التقديمية. **الكتب المدرسية الموصى بها:** - "مقدمة في تصميم الألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين. - "ميكانيكا الألعاب وتصميم الأنظمة" من تأليف مؤلفين مختلفين. - "تصميم السرد ورواية القصص" من تأليف مؤلفين مختلفين. - "البرمجة لتطوير الألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين. - "فن الألعاب والرسوم المتحركة" من تأليف مؤلفين مختلفين. - "محركات الألعاب والأدوات" من تأليف مؤلفين مختلفين. - "تصميم تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI)" من تأليف مؤلفين مختلفين. - "إدارة المشاريع في تطوير الألعاب" من تأليف مؤلفين مختلفين. **المتطلبات الأساسية:** المعرفة الأساسية بالبرمجة والفن والاهتمام بتصميم الألعاب وتطويرها. **مدة التخصص:** عادةً 4 سنوات للحصول على درجة البكالوريوس. **الشهادة:** على الرغم من عدم وجود شهادات محددة لتصميم الألعاب، فقد يسعى الخريجون إلى الحصول على تدريب متخصص أو شهادات في محركات الألعاب (على سبيل المثال، مطور معتمد من Unity، وشهادات Unreal Engine) أو المهارات التقنية ذات الصلة. **الفئة المستهدفة:** مصممو الألعاب الطموحون ومطورو الألعاب ومصممو السرد وفناني الألعاب ومبرمجو الألعاب والمحترفون الذين يبحثون عن وظائف في استوديوهات الألعاب وفرق التطوير المستقلة وشركات الوسائط التفاعلية والمجالات ذات الصلة. يزود هذا التخصص الطلاب بالمهارات الإبداعية والتقنية اللازمة للتفوق في تصميم الألعاب وتطويرها، ودعم المهن في أدوار مختلفة داخل صناعة الألعاب والوسائط التفاعلية.
جامعة بهتشه شهير

جامعة بهتشه شهير

جامعة بهجيشهر هي جامعة خاصة تقع في إسطنبول، تركيا، تأسست عام 1998. وهي معروفة بنهجها المبتكر في التعليم، والتعاون الدولي القوي، والتركيز على المهارات العملية والاتصالات الصناعية. تهدف الجامعة إلى توفير تعليم عالي الجودة يعد الطلاب لمهن عالمية.

إظهار التفاصيل