logo
التصميم بمساعدة الحاسوب والرسوم المتحركة

التصميم بمساعدة الحاسوب والرسوم المتحركة

الكلية: المدرسة المهنية يوفر هذا التخصص فهمًا شاملاً لمبادئ وممارسات التصميم بمساعدة الكمبيوتر والرسوم المتحركة، مع التركيز على إنشاء ومعالجة النماذج والرسوم المتحركة الرقمية. سيستكشف الطلاب مواضيع رئيسية مثل النمذجة ثلاثية الأبعاد، والتقديم، وتقنيات الرسوم المتحركة، والمؤثرات البصرية. يؤكد التخصص على دمج المعرفة النظرية والمهارات العملية لإعداد الطلاب لمهن في الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب وإنتاج الأفلام والمجالات ذات الصلة. **أهداف التعلم:** - فهم المبادئ الأساسية للتصميم بمساعدة الكمبيوتر والرسوم المتحركة ودورها في إنتاج الوسائط الرقمية. - تطوير المهارات في إنشاء ومعالجة النماذج والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. - تعلم تقنيات التقديم والمؤثرات البصرية. - استكشاف مبادئ الرسوم المتحركة ورواية القصص. - فهم تأثير التقدم التكنولوجي على التصميم بمساعدة الكمبيوتر والرسوم المتحركة. - تحليل التحديات والفرص للعمل في التصميم بمساعدة الكمبيوتر والرسوم المتحركة. - تطوير مهارات التفكير النقدي وحل المشكلات لمواجهة التحديات في التصميم الرقمي والرسوم المتحركة. **المخطط الرئيسي:** 1. **مقدمة في التصميم بمساعدة الكمبيوتر والرسوم المتحركة** - نظرة عامة على CAD والرسوم المتحركة وتاريخها وأهميتها في إنتاج الوسائط الرقمية. 2. **النمذجة والتصميم ثلاثي الأبعاد** - أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك الهندسة والملمس والإضاءة. - تقنيات إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد والتلاعب بها. 3. **التقديم والمؤثرات البصرية** - مبادئ التقديم، بما في ذلك التظليل والإضاءة والتركيب. - تقنيات إنشاء المؤثرات البصرية وتحسين النماذج الرقمية. 4. **تقنيات الرسوم المتحركة** - نظرة عامة على تقنيات الرسوم المتحركة، بما في ذلك الإطارات الرئيسية والتجهيز والتقاط الحركة. - تقنيات إنشاء رسوم متحركة واقعية ومعبرة. 5. **سرد القصص وتصميم السرد** - أساسيات سرد القصص، بما في ذلك تطوير الشخصية وبنية الحبكة. - تقنيات دمج تصميم السرد في الرسوم المتحركة. 6. **الأخلاقيات والممارسات المهنية في التصميم بمساعدة الحاسوب والرسوم المتحركة** - نظرة عامة على الاعتبارات الأخلاقية والمهنية في التصميم بمساعدة الحاسوب والرسوم المتحركة. - تقنيات ضمان السلوك الأخلاقي والمهني في إنتاج الوسائط الرقمية. 7. **مواضيع متخصصة في التصميم بمساعدة الحاسوب والرسوم المتحركة** - مبادئ المواضيع المتخصصة، بما في ذلك تصميم الألعاب والواقع الافتراضي والتصور المعماري. - تقنيات إجراء بحث متعمق حول مواضيع متخصصة. 8. **الاتجاهات الناشئة في التصميم بمساعدة الحاسوب والرسوم المتحركة** - تأثير الاتجاهات الناشئة، مثل العرض في الوقت الفعلي والرسوم المتحركة التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي، على التصميم بمساعدة الحاسوب والرسوم المتحركة. - تقنيات دمج الاتجاهات الجديدة في ممارسات التصميم الرقمي والرسوم المتحركة. **طرق التقييم:** - مشاريع النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لتقييم المهارات العملية. - مهام مكتوبة وأوراق بحثية لتقييم المعرفة بالرسم والمؤثرات البصرية. - عروض تقديمية وتقارير حول تقنيات الرسوم المتحركة ورواية القصص. - المشاركة في مشاريع جماعية ومحاكاة الرسوم المتحركة. **الكتب المدرسية الموصى بها:** - "فن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والمؤثرات على الكمبيوتر" بقلم إسحاق في. كيرلو. - "النمذجة الرقمية" بقلم ويليام فوغان. - "مجموعة أدوات البقاء للرسّام المتحرك" بقلم ريتشارد ويليامز. **المتطلبات الأساسية:** يوصى بالمعرفة الأساسية بالتصميم والرسومات الحاسوبية. هذا التخصص مناسب للطلاب في الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب والمجالات ذات الصلة. **مدة التخصص:** عادةً ما يستمر هذا التخصص لمدة أربع سنوات أكاديمية، مع مزيج من المحاضرات وجلسات المختبر والتمارين العملية. **الشهادة:** بعد إكمال البرنامج بنجاح، قد يحصل الطلاب على درجة في التصميم بمساعدة الكمبيوتر والرسوم المتحركة، اعتمادًا على البرنامج والمؤسسة. **الفئة المستهدفة:** تم تصميم هذا التخصص للطلاب الجامعيين والخريجين في مجال الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب والمجالات ذات الصلة، بالإضافة إلى المحترفين الذين يسعون إلى تعزيز مهاراتهم في التصميم بمساعدة الكمبيوتر والرسوم المتحركة. يعد هذا التخصص الطلاب والمحترفين للتفوق في مجال التصميم بمساعدة الكمبيوتر والرسوم المتحركة، والاستفادة من المعرفة النظرية والمهارات العملية وفهم الاتجاهات الناشئة لإنشاء نماذج ورسوم متحركة رقمية مقنعة ومبتكرة.
جامعة اسطنبول أريل

جامعة اسطنبول أريل

جامعة إسطنبول أريل هي جامعة خاصة تقع في إسطنبول، تركيا، تأسست عام 2007. وهي معروفة بنهجها المبتكر في التعليم، والتعاون الدولي القوي، والتركيز على المهارات العملية والاتصالات الصناعية. تهدف الجامعة إلى توفير تعليم عالي الجودة يعد الطلاب لمهن عالمية.

إظهار التفاصيل
جامعة اسطنبول إسنيورت

جامعة اسطنبول إسنيورت

جامعة اسطنبول اسنيورت هي جامعة خاصة تقع في اسطنبول، تركيا، تأسست عام 2013. وهي معروفة بنهجها المبتكر في التعليم، والتعاون الدولي القوي، والتركيز على المهارات العملية والاتصالات الصناعية. تهدف الجامعة إلى توفير تعليم عالي الجودة يعد الطلاب لمهن عالمية.

إظهار التفاصيل
جامعة اسطنبول جيليشيم

جامعة اسطنبول جيليشيم

جامعة إسطنبول جيليشيم (IGU) هي جامعة خاصة تقع في إسطنبول، تركيا، تأسست عام 2008. وهي معروفة بنهجها المبتكر في التعليم، والتعاون الدولي القوي، والتركيز على المهارات العملية والاتصالات الصناعية. تهدف الجامعة إلى توفير تعليم عالي الجودة يعد الطلاب لمهن عالمية.

إظهار التفاصيل
جامعة توبكابي

جامعة توبكابي

جامعة إسطنبول توبكابي هي جامعة خاصة تقع في إسطنبول، تركيا. وهي معروفة بنهجها المبتكر في التعليم، والتعاون الدولي القوي، والتركيز على المهارات العملية والاتصالات الصناعية. تهدف الجامعة إلى توفير تعليم عالي الجودة يعد الطلاب لمهن عالمية.

إظهار التفاصيل
جامعة استينيا

جامعة استينيا

جامعة إستينيا هي جامعة خاصة تقع في إسطنبول، تركيا، تأسست عام 2015. وهي معروفة بنهجها المبتكر في التعليم، والتعاون الدولي القوي، والتركيز على المهارات العملية والاتصالات الصناعية. تهدف الجامعة إلى توفير تعليم عالي الجودة يعد الطلاب لمهن عالمية.

إظهار التفاصيل